2008/03/20 | ZOO写的地图的数据结构,收个藏~
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(19) | 发表于 10:31
struct MapObject
{
 //32位标识符
 int flag;
 //世界坐标描述
 //位置
 float x,y;
 //长宽
 float w,h;
 //纹理比例
 float hscale,vscale;
 //属性(耐久度等收损失伤害程度)
 int solid,damage;
 //纹理名
 char texturename[32];
 //属性保留项目。。。
 union
 {
  struct
  {
   int int15[15];
  };
  struct
  {
   float _float15[15];
  };
  struct
  {
   char _char15[60];
  };
  //...
 };
};
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