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2011/02/27 | IP地址数周内将用光共享网速会变慢
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(10) | 发表于 18:16
随着网络终端多样化,互联网IP地址分配压力越来越大。“在未来数周内,IP地址便将用磬,”美国谷歌公司工程师洛伦索?科利蒂22日告诉法新社,“有时,我们就像开着车往墙上撞一样。”IP地址即互联网地址,是用来标识互联网终端的逻辑地址,具有唯一性,相当于生活中家庭地址的门牌号码。现有互联网使用的IP协议是一种名为IPv4的32位地址,总容量43亿左右。互联网也会拥堵据《南方都市报》报导,与公路交通网类似,互联网也会拥堵。由于互联网必须给任何接驳入网络的终端分配独享IP地址,随着网络终端多样化,互联网IP地址分配压力越来越大。据悉,一个网民不只占用一个IP地址。现代社会,许多单一网民,不仅拥有台式上网电脑,还使用笔记本、平板电脑、智能电话等移动终端进入互联网,引发数字拥堵。而这种拥堵的结局,便是将在数周内出现的状况:互联网IP地址全部用完。总部设在美国的国际互联网名称和编号分配公司(ICANN)负责全球互联网IP地址分配,功能类似于公路交通监管部门中的“车管所”。现阶段,这个“网络车管所”将所有……
2011/02/27 | 如今最全的社交网络名称
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(12) | 发表于 18:02
Sina WeiboFacebookDeliciousGoogle BookmarksMySpaceYahoo BuzzStumbleUponBeboWordPressOrkutEvernoteStumpediaPosterousMSDNExpressionTipdPlurkYahoo MessengerMozillacaTypePad PostMixxTechnorati FavoritesCiteULikeHemidemiInstapaperXerpiWinkBibSonomyTailrankKledyMeneameBookmarks.frNewsVineFriendFeedPingProtopage BookmarksFavesWebnewsPushaSlashdotAllvoicesImera BrazilLinkaGoGounalogDiglogTumblrCurrentSpurlOneviewSimpyBuddyMarksViadeoWistsBackflipSiteJotDZoneHyvesBitty BrowserSymbaloo FeedsFolkdNewsTru……
2010/08/30 | 趣味程序1例
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(5) | 发表于 16:06
#include <stdio.h>main(t,_,a)char *a;{return!0<t?t<3?main(-79,-13,a+main(-87,1-_,main(-86,0,a+1)+a)):1,t<_?main(t+1,_,a):3,main(-94,-27+t,a)&&t==2?_<13?main(2,_+1,"%s %d %d\n"):9:16:t<0?t<-72?main(_,t,"@n'+,#'/*{}w+/w#cdnr/+,{}r/*de}+,/*{*+,/w{%+,/w#q#n+,/#{l+,/n{n+,/+#n+,/#;#q#n+,/+k#;*+,/'r :'d*'3,}{w+K w'K:'+}e#';dq#'l q#'+d'K#!/+k#;q#'r}eKK#}w'r}eKK{nl]'/#;#q#n'){)#}w'){){nl]'/+#n';d}rw' i;# ){nl]!/n{n#'; r{#w'r nc{nl]'/#{l,+'K {rw' iK{;[{nl]'……
2010/01/11 | GSM密钥黑客破解 全球30亿手机轻松窃听
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(16) | 发表于 15:19
德国计算机高手卡斯滕-诺尔在去年12月30日闭幕的"电脑捣乱者俱乐部"年会期间宣布,他与一些密码破译行家联手破解了全球移动通信系统(GSM)的加密算法,破解代码已经上传至文件共享网站供下载。这一破解举动可能对全球80%移动电话通信构成安全隐患,令30多亿移动电话用户置身语音通话遭窃听的风险中。卡斯滕-诺尔去年12月29日接受美联社记者采访时说,利用破解代码,一台高端个人计算机、一部无线电接收装置或一些计算机软件即可截获移动电话用户的语音通话信息。诺尔现年28岁,拥有美国弗吉尼亚大学计算机工程博士学位。《金融时报》报道说,他原本打算于去年12月30日在年会上演示破解代码的具体用法,但因这一做法的合法性存疑而被迫推迟。诺尔等人列举的破解代码已现身文件共享网站供下载。不过,诺尔谈及破解初衷时坦言,自己只想通过这种方式显示GSM安全措施的弱点,以推动移动运营商修补系统漏洞、提升通信网络安全性。按诺尔说法,GSM的安全漏洞15年前就已被发现,早应进行修补,但移动运营商却未及时采取措施。这不是诺尔首次采用破解方式向运营商施加"安全压力"。今年早些时候,他……
2009/12/25 | 谢国忠:中国房股市泡沫 后年爆
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(12) | 发表于 12:24
摩根士丹利前亚洲区首席经济学家谢国忠警告,在中国通货膨胀后年升温与银行信贷节节推升下,房市与股市泡沫将在2011年破灭。彭博信息报导,在中共官方人民币4万亿元的经济刺激方案,以及今年迭创历史新高的银行信用贷款助长下,中国住宅价格11月创下近一年半以来最大成长速度。从资产市场来看,上海证交所综合指数今年累计已上涨71%,名列MSCI中国指数的15档房地产类股,累计平均涨幅更超过90%。谢国忠曾于2007年4月,准确预估日后中国股市将大跌。他昨(18)日接受彭博电视访问时说:「中国的资产市场是个彭氏骗局。房地产正走向一次大爆炸,但还要一年半才会发生。」中国人民银行(央行)本周公布的一项调查显示,几乎半数中国民众认为,通货膨胀已经过高,与中共官方统计消费物价今年大多下跌的说法完全相反。中国国家统计局11日公布,11月消费物价较去年同期成长0.6%,是十个月来首度呈现正成长。国家发改委14日也表示,预期明年物价基本上将维持稳定,通膨大幅增高的机会并不大。德盛安联集团旗下基金管理业者RCM亚太区执行长康礼贤(Mark Konyn)说:「通膨确实令人担忧,这将是2010年的重大议题。」谢国忠指……
2009/12/14 | 人死了账户谁来管 网络遗嘱要来了
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(22) | 发表于 15:16
许多人过世后电子邮件、社交网络账户无法关闭,让亲友徒增伤痛和困扰,瑞典一家业者看准商机,设立依亡者预留遗言处理电邮、社交网络账户的管理服务网站「网络遗嘱」,测试版预定年底前在瑞典和美国上路。 已有业者提供过世后代发电邮知会亲友的服务,「网络遗嘱」(My Webwill)则可供使用者立下数字遗嘱,交代一旦自己离世电邮和社交网络账户如何处理。服务分基本和优质两种,前者免费,可关闭10个网络账户,以及代寄5封使用者写好的电邮。优质服务一年要199瑞典克朗(约台币900元)或终身价1999瑞典克朗(约台币9100元),包含较详尽的网络账户管理,且不限制代发电邮和关闭账户的数目。以热门社交网站「脸书」(Facebook)为例,有的账户在申请人过世许久后仍热闹滚滚,成了志哀布告栏,更不堪的甚至充斥亡者各种八卦。「网络遗嘱」共同创办人葛兰博格表示,这种情形会让遗属更加难受。24岁的基尔廷格今年初男友自杀过世,但男友的友人持续在他「脸书」账户上更新讯息,让她更难平复心情,她连续写了几星期电邮要求脸书关闭男友账户,才得以如愿。脸书表示,这是罕例,他们通常不删除账户,一旦确认使用者过世,只把数据改成「……
2009/07/22 | C语言编译器的预定义符号
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(467) | 发表于 16:02
__LINE__           当前(源代码文件)行号 [整数]
__FILE__           当前正在编译的文件的文件名   [字符串]
__DATE__           当前日期,以“月月 日日 年年年年”的形式给出 [字符串]
__TIME__           当前时间,以“HH:mm:ss”的格式给出   [字符串]
__STDC__           如果编译器符合ANSI C标准,该宏为1,否则为0
__STDC_HOSTED__    如果实现了所有C标准库,该宏为1,否则为0
__STDC_VERSION__   被定义为199901L(不同编译器可能不一样,比如我用的gcc里就没有这个预定义符号)
注:这些预定义符号的首尾为两个下划线,如果是两个单词,中间以一个下划线连接。
如果在源代码中使用了这些符号,它们会在预处理时被转换(使用gcc编译器的 -E 选项可以看到替换后的值)
C标准里还在每个函数内预定义了一个标志符
2009/05/27 | 101条伟大的计算机编程名言,现在看看,有些挺可笑的
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(41) | 发表于 15:48

人们总是害怕改变.电被发明出来的时候他们害怕电,是不是?他们害怕煤,害怕蒸汽机车.无知无所不在,并导致恐惧.但随着时间推移,人们终究会接受最新的科技.

正如比尔盖茨曾经警告过一样,计算机已经真正成为我们的最新科技,几乎遍布我们日常生活的每一方面.所以,我们这个时代的某些最伟大的头脑开始思索起计算机和软件对于人类的重要性来了.以下就是101条有关计算机的伟大名言,并且,既然我们这个网站是一个软件开发网站,我们尤其关注编程方面的.

计算机

1、计算机没什么用.他们只会告诉你答案.(巴勃罗毕加索,画家)

2、计算机就跟比基尼一样,省去了人们许多的胡思乱想.(萨姆尤因,作家)

3、他们拥有计算机,他们也还可能拥有其他的大规模杀伤性武器.(珍内特雷诺,美国前女司法部长)

4、跟计算机工作酷就酷在这里,它们不会生气,能记住所有东西,还有,它们不会喝光你的啤酒.(保罗利里,吉他手)

5、如果汽车能赶上计算机的发展周期的话,一辆今天的劳斯莱斯仅值100美元,每加仑要跑100万英里,每年还得爆炸一次,把里面的人杀个精光.(Robert X. Cringely,技术作家)

计算机智能

2009/05/14 | 国内著名DVDRIP组织及论坛
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(98) | 发表于 14:43

这帖最早是我发在新视界“好站推荐区”的精华贴,主要谈的是国外的制作小组,现在看来错漏之处不少,这次补上国内部分,在此一并修订了。

估计有人要问了,影音的DVDRip区已经不错了,还需要去其他论坛么?答案是肯定的,不是说这里片子不全,必须去其他论坛,而是如果你要混高会,最容易的办法就是找个发片量大的论坛传片子过来,再传点影音作品过去,这样良性循环,可以保证第一时间高速下载最新电影了,哪怕50k×2不理想,至少你可以多几线程。


正文

由于本人兴趣在电影和音乐,有些论坛虽然有帐号,但是很少去,比如冰鱼,有些新论坛可能不知道,所以不可能提到所有的论坛。万一哪个论坛过来的朋友没有发现自己的家,不要拿板砖砸我,不是你不强,而是我无知,请你在下面跟贴,本来我就只想抛砖引玉。

现在我们在影音下载的dvdrip有2个源头:
1、Topsite
2、国内小组(包括YYddr)

TS是Topsite的缩写,最新的欧美大片基本都是国外流进来的,源头就是Topsite。我是找不到他们的论坛,如果有的话。嘿嘿!找得到的话FBI早就去找了,要是要找nfo信息的话,可以去Nforce.NL,isonews。

Topsite有个Toplist世界各地的每个制作小组把自己的作品(Divx App Games 0day……)放上去,按照作品的质量数量难度打分排名,排名最后的要被挤出Toplist。所有小组的作品都在Topsite ft

2009/05/14 | 关于破解组织的乱弹 0DAY WAREZ
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(138) | 发表于 14:05

前言:
  这篇文章摘自[CCG](ChinaGrackingGroup)的自我介绍《人生如解-关于破解组织的乱弹》(www.pediy.com)和《WAREZ无形帝国》(《大众软件》(总第82期))。本文详细讨论了业余/专业盗版组织的历史和体系结构,以及盗版在国内外的发展历程。可惜的是对国外的知名组织如[TNT]、[TMG]介绍得比较少。总之,希望这篇文章对大家有所帮助,尤其是软件开发商和作者们。

=================
= WAREZ无形帝国 =
=================

一:
  这会儿夜深了,他们昏昏睡去。随便哪栋建筑的某一个黑洞洞的窗口,你冷眼望去,没准就能看到一台白色的电脑,静静地卧在主人的书桌上。如果那主人睡得足够深,你就打开他的抽屉,现在你看到了什么?哦,我不是指他的私人日记,也没让你翻他的相册和笔盒。结果呢,你没看到几张盗版软件么?
  谁敢说自己的个人电脑里没有一个软件是非法的呢?是一个庞大的无形的盗版帝国支撑着我们走进了IT时代。这么说似乎并不夸张。那么,你想了解它们的始作俑者的身份和来历么?你想了解它们的组织结构和体系么?你想了解真相么?是一个偶然的机会,我们了解到这一切,并希望把它们公之于众。现在,我们就这么做了。

二:
  最早的软件盗版组织在70年代末80年代初就已经出现了,这是在国外诞生的一种奇怪的自发性民间组织。它的成员是一些青少年电脑爱好者。他们是运用自己的技术破解各类机种中运行的软件(包括个人电脑和电视游戏机),以非法方式传

2009/05/14 | 0day的NFO文档名的含义大全
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(41) | 发表于 13:57

0day的NFO文档名的含义大全

Incl.Keygen 包含有注册器
Keygen.Only 只含注册器
WinALL 适用于任何版本Windows操作系统(一般是指9598ME2000XP2003)
Trainer 密技
Cracked 特别版本(对原文档进行了修改)
MACOSX Macintosh平台上的软件
NUKED 发布的内容违犯规则或存在问题因而被取消,别的小组可重新发布
Ebook 电子书
Repack/Proper 重新打包/正确的(对上一个不成功的破解的修正)
Plugin 插件
Regged 已經注册了的軟件
Retail 零售版
READ.NFO 一般表示有某种特别说明
DIRFIXnfo 说明文档修正,一般只有一个nfo文档
BiLiNGUAL 双语版本
MutilLiNGUAL 多语言版本
PHP.NULL PHP完整脚本程式
ASP.NULL ASP完整脚本程式
Incl.Patch 带有破解补丁
WORKING 先前已有组织释放,但是不能完整工作,当前的释放是完整工作的
Licensed 带有许可文档
FiXED 重新修正版
Unlocker 解锁补丁
Cheats 作弊修改器
ALL.ACCESS.CHEAT 通关秘籍

电影文档名常识

PROPER 完美版
DU

2009/05/14 | Linux操作系统中的文件目录结构
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(131) | 发表于 11:15

“/”根目录部分有以下子目录:

/usr 目录包含所有的命令、程序库、文档和其它文件。这些文件在正常操作中不会被改变的。这个目录也包含你的Linux发行版本的主要的应用程序,譬如,Netscape。

/var 目录包含在正常操作中被改变的文件:假脱机文件、记录文件、加锁文件、临时文件和页格式化文件等。

/home 目录包含用户的文件:参数设置文件、个性化文件、文档、数据、EMAIL、缓存数据等。这个目录在系统省级时应该保留。

/proc 目录整个包含虚幻的文件。它们实际上并不存在磁盘上,也不占用任何空间。(用ls –l 可以显示它们的大小)当查看这些文件时,实际上是在访问存在内存中的信息,这些信息用于访问系统

/bin 系统启动时需要的执行文件(二进制),这些文件可以被普通用户使用。

/sbin 系统执行文件(二进制),这些文件不打算被普通用户使用。(普通用户仍然可以使用它们,但要指定目录。)

/etc 操作系统的配置文件目录。

/root 系统管理员(也叫超级用户或根用户)的Home目录。

/dev 设备文件目

2009/05/14 | 删除硬盘里面的$ Extend\$ UsnJrnl
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(442) | 发表于 10:28

今天用Diskeeper整理硬盘,发现每个分区中都有一个名叫$Extend\$UsnJrnl的文件,碎片很多,文件很大。查了一下,这是一个无用的元数据型文件。Windows Live Messenger 8是导致碎片增多的原因,Windows Live Messenger 8在系统里装了“Messenger 共享文件夹 USN 杂志阅读器”服务,可惜系统不允许停止它。

使用fsutil usn deletejournal /d x: 可以清除这个文件,其中x:是盘符。注意的是,如果是vista系统,要使用管理员身份运行cmd。这只是暂时的方法,因为那个烂服务无法停止,过段时间应该还会产生吧。。。。。继续跟踪ing。

2008/12/22 | Difference between these type of image files.
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(21) | 发表于 14:28

another question, is there any big difference between these type of image files.. such as a matter of space or quality?
About PC CD-DVD copy protection emulation there're some differences, Alcohol MDF it's probably the most advanced, DMPS burn/emulation for example.

About compatibility, Clone CD IMG are BIN, CDrwin images, and the subchannel data is stored on the .SUB file. The CCD stands for a kind of CUE. Btw, the CUE files created by Clone CD with the compatibility mode are most of times incorrect for multi track CD images. Alcohol MDF are not directly compatible with any format as I said before.
================================================================
Ok, here's a really quick rundown.

2008/12/22 | 有谁了解或正想了解Alcohol120%的DPM技术,交流一下!
类别(计算机与编程) | 评论(1) | 阅读(683) | 发表于 14:27

目前遇到这个问题,弄了好几天了,有谁研究过,共同探讨一下它的原理。

数据精度探测?
我也只看了几天,不懂。
发现的情况是在mds中有记录时间延迟。对特定的扇区读取的时候采用KetallExecuutionprocess(特定时间)来模拟这个延迟。
当SecRom New 读光盘的时候会读这些扇区,就给它这些延迟
不过他的延迟算法还有就是mds Building的原理都不清楚。
请楼兄多指教!

Securom New 4.8、Starforce、Tages、CD Cops(新版)等等的防拷原理类似,基本上都是利用压制片可以在"特殊"过程中轻易压制一些检验资料,而烧录机无法有类似烧录动作来烧录同样资料,所造成的先天差异(称做烧录片的缺陷),以致没有烧录机可以"完整"备份这类的防拷光盘。目前Alcohol使用DPM(Data Position Measurement)的技术将这些特别资料记录下来后(存在mds里),经过RMPS重新"编码",再刻录到光盘片上。当游戏程序检查这部份资料时,Alcohol的RMPS常驻程序先取得控制权,把它"译码"后再送给游戏程序检查,而得以过关。备份这类,现今的烧录机多数都可应付。使用Alcohol烧录时,读、写的资料型态选择Securom New 4.x即可。这种"堪用备份"不能再用作母片作再一次的的备份(因为无法用DPM读取出和原版相同的防拷资料)。

我的了解也到这部

2008/12/22 | 常见的光盘防拷贝保护技术
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(404) | 发表于 11:10

1、Cactus Data

Shield:音乐CD保护技术,目前有CDS-100、CDS-200、CDS-300三个版本。
保护机制:常见的音乐CD保护技术,在光盘中加入了电子自动记录扇区以干扰CD-ROM在复制过程中的操作。

2、CD-Cops:数据光盘保护技术。

保护机制:在安装程序外加保护套,安装时验证密码(通常为8位)。
光盘特性:在安装目录有CDCOPS.DLL文件。

3、DiscGuard:数据光盘保护技术。

保护机制:光盘上的执行文件被加密,CD-ROM压片时被加入数字签名并且被映射到软件的序列号中,软件执行时将序列号与数字签名进行对照。
光盘特性:安装目录有IOSLINK.VXD和IOSLINK.SYS文件。

4、Dummy Files:数据光盘保护技术。

保护机制:修改ISO与文件大小相关的代码创建超大的假文件,使光盘总容量显示为最大2GB,造成常见的650MB、700MB的CDR无法备份的假象。
光盘特性:显示光盘中有超大文件(700MB-2GB)。

5、SafeDisc:数据光盘保护技术,根据保护机制不同通常分为1.0、2.0-2.4、2.51以上三个版本。

2008/12/18 | 远程过程调用协议
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(15) | 发表于 17:24

RPC英文原义:Remote Procedure Call Protocol

中文释义:(RFC-1831)远程过程调用协议

注解:一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。

RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。首先,调用进程发送一个有进程参数的调用信息到服务进程,然后等待应答信息。在服务器端,进程保持睡眠状态直到调用信息的到达为止。当一个调用信息到达,服务器获得进程参数,计算结果,发送答复信息,然后等待下一个调用信息,最后,客户端调用过程接收答复信息,获得进程结果,然后调用执行继续进行。

目前,有多种 RPC 模式和执行。最初由 Sun 公司提出。IETF ONC 宪章重新修订了 Sun 版本,使得 ONC PRC 协议成为 IETF 标准协议。现在使用最普遍的模式和执行是开放式软件基础的分布式计算环境(DCE)。

协议结构

远程过程调用(RPC)信息协议由两个不同结构组成:调用信息和答复信息。信息流程如下所示:

RPC:远程

2008/12/11 | 关于J2ME的一些问题
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(109) | 发表于 12:24

J2ME个人感觉还是有一定的前途的,首先看一下J2ME的应用范围,在大多数情况下,如果有更有效率的软件,用户的选择是C,而不是JAVA

PPC,C,该类手机多半为HTC或多普达
Linux,C/J2ME,该类手机为MOTO和中兴,可惜MOTO已经完玩了,不会再有Linux的手机出来
UIQ,C/J2ME,该类手机为索爱生产,可惜索爱也不会再对UIQ支持了
S60,C/J2ME,SIS的,应该是支持得最广泛的
S40,J2ME,NOKIA生产
JP,J2ME,索爱生产
IPhone,C,苹果公司生产
BlackBerry,J2ME,RIM生产
GPhone,J2ME/C(?),Google开放系统
MTK,J2ME/C,俗称山寨机
(以上J2ME泛指支持JAVA的手机,不局限于MIDP/CLDC)

除去已经倒掉的Linux和UIQ
C的优势在S60/PPC和Iphone上
JAVA的优势在于S40/RIM/Gphone上
MTK上C的程序非常少,JAVA却很多
同时,JAVA的程序可以运行在S60和PPC上,即使是抛开这一点不说,看一下市场份额,谁的机会会更大?至少在几年内,JAVA很顽强
另外,如果仅仅是应用开发,不涉及底层,JAVA的开发周期比C要快很多

J2ME的缺点是效率低,及硬件访问能力差,但在RIM和Android上,JAVA的底层访问能力异常强大,

2008/11/03 | JAVA的SOCKET机制
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(83) | 发表于 16:36

最近在搞SOCKET,索性转来一篇JAVA的SOCKET机制的文章,一来给大家共享,二来自己留作收藏。

Socket机制用到的类有Java.net.ServerSocket、java.net.Socket等。服务器端以监听端口号和接受队列长度为参数实例化ServerSocket类,缺省的队列长度是50,以accept()方法接收客户的连接。客户端则直接以服务器的地址和监听端口为参数实例化Socket类,连接服务器,缺省的连接方式是stream socket(区别于datagram socket)。

服务器端和客户端调用getInputStream()和getOutputStream()方法得到输入/输出流。假如以ObjectInputStream和ObjectOutputStream包装Socket的输入/输出流,要注重一点,ObjectOutputStream类实例化时要向底层流写入一个标识码,ObjectInputStream类相应的读入该标识码,假如实例化的次序不当会引起死锁。建议客户服务器两端都先实例化ObjectOutputStream。

因为调用ServerSocket类的accept()方法和Socket输入流的read()方法时会引起线程阻塞,所以应该用setSoTimeout()方法设置超时,缺省的设置是0,即超时永远不会发生。超时的判定是累计式的,一次设置后,每次调用引起的阻塞时间都从该值中扣除,直至另一次超时设置或有超时异常抛出。比如,某种服务需要三次调用read(),超时设置为1分钟,那么假如某次服务三次read()调

2008/07/08 | Java编程:我们还需要匈牙利命名法吗
类别(计算机与编程) | 评论(1) | 阅读(189) | 发表于 16:50

我做过大量的Java编程工作,但一直是在Servlet和JSP方面,因此我完全没有必要从事Swing GUI编程。对此我一直感到好奇,想了解更多情况;因此,最近我开始阅读Herbert Schildt所写的《Swing:初学者指南》一书。

我还没有读完这本书,不过觉得它非常棒,是我读过的这方面最好的书籍。在技术方面,这本书完全没有毛病。问题在于,在他的所有代码实例中,他总是为Swing组件使用各种匈牙利命名法。

JLabel jlabBass;
JSlider jsldrBass;

实际上,我已经有一段时间没有见过匈牙利命名法了,我想主要是因为许多程序员都有点懒惰(我特别是这样)。总要记得给变量名增加一个适当的前缀,这做起来有些乏味。

如今对你们这些年轻的程序员来说,匈牙利命名法出自微软,基本上是一些在你的所有变量前建立一个前缀的规则。这个前缀会说明那个变量的类型。其好处在于,通过它们的前缀,你可以方便地知道两个变量是否兼容。

随着计算机的速度越来越快,IDE已拥有足够的能力,可以开始实时探测变量的类型。因此,当你编程时,IDE能够向你警告类型不兼容的情况(通常普遍使用微软Word自动拼写检查中的红色弯曲下划线)。

这引出了我的问题:在智能输入IDE领域,我们还有必要使用匈牙利命名法吗?我可能会写出以下这些变量:

2008/06/18 | HP-NX6330的驱动安装
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(837) | 发表于 17:03

可能在使用NX6330笔记本,或者类似HP型号笔记本的同志们会遇到这样的问题,就是在win2000或者win2003操作系统下安装驱动程序老是会有几个设备不能正常安装。这虽然不是什么大问题,也基本不影响使用,但是老是在设备管理器里面看到黄色感叹号心里面也着实不爽,毕竟不完美了!

我自己用的也是NX6330,所有驱动安装完毕,所以在这里介绍一下在win2000或者win2003下驱动安装时需注意的方面。

1.首先是你必需要有NX6330的官方驱动,这个在本本一拿到手的时候c分区下就有NX6330的相关驱动了,驱动文件夹为SwSetup。这个文件夹里面的所有内容可以先拷贝到其他地方保存好,到时候安装的时候可以直接使用。如果没有官方驱动只有到www.hp.com.cn下载了。

2.接着介绍一下SwSetup文件夹下的AppInstl文件夹,AppInstl文件夹里面包含了一个重要文件,那就是AppList.txt,改文本文件包含了SwSetup文件夹内每个文件夹的内容及作用,通过改文本文件就可以按照其列表将自己需要的驱动或软件安装上去。

3.对于安装顺序的要求:要先装主板驱动,再装其它驱动,声卡驱动方面MSUAA = "Microsoft UAA Bus Driver for HD Audio"要先于AUDIO = "ADI Soundmax HD Audio Driver for Windows 2000/XP"安装,不然声卡驱动安装不上。

2008/04/16 | 更改远程桌面默认端口3389及删除远程桌面连接历史记录
类别(计算机与编程) | 评论(1) | 阅读(781) | 发表于 10:16

Windows XP/2000/2003等系统中的远程终端服务是一项功能非常强大的服务,同时也成了入侵者长驻主机的通道,入侵者可以利用一些手段得到管理员账号和密码并入侵主机。下面,我们来看看如何通过修改默认端口,防范黑客入侵。

远程终端服务基于端口3389。入侵者一般先扫描主机开放端口,一旦发现其开放了3389端口,就会进行下一步的入侵,所以我们只需要修改该务默认端口就可以避开大多数入侵者的耳目。

步骤:打开“开始→运行”,输入“regedit”,打开注册表,进入以下路径:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Terminal Server\Wds\rdpwd\Tds\tcp],看见PortNamber值了吗?其默认值是3389,修改成所希望的端口即可,例如6111,注意使用十进制。
再打开[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentContro1Set\Control\Tenninal Server\WinStations\RDP\Tcp],将PortNumber的值(默认是3389)修改成端口6111,注意使用十进制。

修改完毕,重新启动电脑,以后远程登录的时候使用端口6111就可以了。

服务端改了端口后,客户端登陆时也要修改端口:打开客户端连接管理器,按照正常的步骤建立一个客户端连接的快捷方式,选中这个

2008/03/24 | 液晶面板技术一览
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(18) | 发表于 15:11

1.FUJITSU的MVA

富士通Fujitsu的MVA(Multi-domain Vertical Alignment)技术以字面翻译来看就是一种多象限垂直配向技术。它是利用突出物使液晶静止时并非传统的直立式,而是偏向某一个角度静止;当施加电压让液晶分子改变成水平以让背光通过则更为快速,这样便可以大幅度缩短显示时间,也因为突出物改变液晶分子配向,让视野角度更为宽广。在视角的增加上可达160度以上,反应时间缩短至20ms以内。MVA在制作程序来说并不会增加太多困难的技术,所以很受代工厂商的欢迎,目前有奇美电子(奇晶光电)、友达光电……等得到授权制造。

2.HITACHI的IPS

日立Hitachi的IPS(In-Plane Switching)技术是以液晶分子平面切换的方式来改善视角,利用空间厚度、摩擦强度并有效利用横向电场驱动的改变让液晶分子做最大的平面旋转角度来增加视角;换句话说,传的液晶分子是以垂直、水平角度切换作为背光通过的方式,IPS则将液晶分子改为水平选转切换作为背光通过方式。在商品的制造上不须额外加补偿膜,显示视觉上对比也很高。在视角的提升上可达到160度,反应时间缩短至40ms以内。但Hitachi仍旧改良IPS技术叫做Super-IPS,在视角的提升上可达到170度,反应时间缩短至30ms以内,NTSC色纯度比也由50%提升至60%以上。目前亦有少数厂商授权制造,算是与MVA技术并驾齐驱。

3.NEC的ExtraView

2008/03/24 | 显示器二三事
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(74) | 发表于 15:04

任何电器都有辐射,比如“变压器”,我们平时给手机充电用的变压器就有很大的辐射。比如家家都会用的“荧光灯管”,一根40W的荧光灯管的辐射大过一台17寸CRT显示器的辐射。包括你走到大街上“太阳光”都有辐射,而且在生活中,“太阳光”的辐射是很大的,若长时间被“太阳光”辐射,你的皮肤黑色素增加,皮肤变黑。更不用说微波炉、手机等的辐射了。相对而言,凡是通过TCO99认证的CRT显示器的辐射就显得很小了,专家都说了:一台17寸CRT显示器的辐射小于一支普通家用40W荧光灯管。所以辐射不可能没有,但也不会对人造成大的伤害。像我们大家都用CRT显示器好多年了,绝大多数人都没有因为用CRT显示器眼睛变差,也没听说过谁被CRT显示器辐射出问题。所以不要担心CRT辐射的问题。况且LCD显示器也是有辐射的,只不过比CRT显示器更小。但并不是LCD显示器比CRT辐射更小,就说明LCD比CRT对人的身体更好。对于“眼睛”来讲,视力下降并不是辐射的原因。比如你小时候看书都会把眼睛看近视。而眼睛近视的原因是因为眼睛长时间盯住近处某样东西,视神经长期保持紧张状态,久而久之,视神经就定型了,眼睛就变差了。(关于眼睛为什么近视可以多问问医生)。而为什么LCD比CRT更伤眼睛呢?因为目前LCD的对比度太高,光线太亮,特别是17寸LCD字很小,而且LCD的字税利,所以字的笔画很细。为了看清楚LCD上的字,人的眼睛视神经会高度紧张的。久而久之眼睛久会变差。(注意:这里说的很清楚,看17寸LCD上文字会让人的眼睛高度疲劳,但看17寸LCD上的电影或玩游戏就不会有这种情况)

2008/03/24 | 对液晶显示器的一些理性分析
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(15) | 发表于 14:47

1、健康问题

不光是对眼睛,而且我想整天坐在电脑面前的人都知道,在CRT面前一天会觉得脸上有雾蒙蒙的一层的感觉。低刷新对眼睛不好,是因为CRT本来就是电子打到荧光屏上才发亮的,日光灯也是这个道理,刷新率低闪的当然就厉害,人眼就不舒服。液晶的亮是由固定的光源产生的。所以,说CRT对眼睛更好我认为确实胡扯。

2、空间问题

比CRT占空间小、更省电,如果说节省空间,节约用电是件坏事的话,说真的,我也无语了。除非你家的电是偷来的,说这话的人简直就是不负责任。因为在我老家,每月的电费只能10块钱左右。到不是说没钱,至少知道节省,有人如果说,我家用几百块电费呢,那是你家有钱,也不能这样浪费吧。但是节省不等于就是不希望玩电脑,就像没钱上不起大学不等于不想上而矣,如果学费合理了,甚至更低比起目前的大学生人数来说估计翻一倍都不止。

3、大小问题

如果你的电脑主要是看网页和玩游戏。那第一选择是15寸液晶,第二选择是19寸液晶,第三选择是17寸液晶。每天在168看CPU行情的人都知道,经常这类话,虽然现在XXCPU比XXCPU贵100但从XX来说选择XXCPU更合适。凭什么17和15的液晶差个一二百块你推荐人家买15的显示器呢?你去市场上看看有多少15的液晶可供选择。第二,17比15的面子大总是好点吧,附带的保修怕是买15也是个问题吧。除了高端和特殊要求,一样的价钱非要买15那只能说他是个疯子。

2008/03/20 | ZOO写的地图的数据结构,收个藏~
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(19) | 发表于 10:31
struct MapObject
{
 //32位标识符
 int flag;
 //世界坐标描述
 //位置
 float x,y;
 //长宽
 float w,h;
 //纹理比例
 float hscale,vscale;
 //属性(耐久度等收损失伤害程度)
 int solid,damage;
 //纹理名
 char texturename[32];
 //属性保留项目。。。
 union
 {
  struct
  {
   int int15[15];
  };
  struct
  {
   float _float15[15];
  };
  struct
  {
   char _char15[60];
  };
  //...
 };
};
2008/02/29 | IP地址是如何作为证据的
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(496) | 发表于 14:04

2002年2月,发生在广东阳江市的一起案件就为我们提供了网络违法犯罪行为难逃法网的生动案例。

2002年1月17日,阳江市公安局接到市电信局林某的报案,称其电子邮件账号被他人冒用,别人用他的电子邮件信箱给他的同事发送了含有7张色情图片的电子邮件,给他造成了很坏的影响。

公安部门通过查看邮件信息和市电信局服务器日志记录,发现发送色情邮件的电脑当时使用的IP地址为“61.146.82.94”,从电信局取得的用户上网清单查明,从2002年1月11日22时25分33 秒至2002年1月12日0时27分58秒这一时间段使用此IP地址的电话号码“341××××”和上网账号“e183test”均是梁某的。公安部门还查实发送含有色情图片电子邮件的电脑的名称与梁某的电脑的名称相同。同时,色情电子邮件发送期间梁某正独自在家中上网,时间上也吻合。

随后,公安部门对梁某进行了盘问,并扣押了他的电脑,同时根据1997年12月30日公安部发布的《计算机信息网络国际互联网安全保护管理办法》第五条第六项和第二十条规定,于2002年 2月27日做出处罚决定,给予梁某警告并罚款1500元的行政处罚。

对公安机关的处罚,梁某表示不服。他认为,他被人冒名顶替了,公安机关处罚不当,因此,他向阳江市公安局提交了行政复议。

梁某认为,

2008/02/21 | 视窗的所有命令
类别(计算机与编程) | 评论(1) | 阅读(19) | 发表于 16:54
explorer-------打开资源管理器
Nslookup-------IP地址侦测器
logoff---------注销命令
tsshutdn-------60秒倒计时关机命令
lusrmgr.msc----本机用户和组
services.msc---本地服务设置
oobe/msoobe /a----检查XP是否激活
notepad--------打开记事本
cleanmgr-------垃圾整理
net start messenger----开始信使服务
compmgmt.msc---计算机管理
net stop messenger-----停止信使服务
conf-----------启动netmeeting
dvdplay--------DVD播放器
charmap--------启动字符映射表
diskmgmt.msc---磁盘管理实用程序
calc-----------启动计算器
dfrg.msc-------磁盘碎片整理程序
chkdsk.exe-----Chkdsk磁盘检查
devmgmt.msc----设备管理器
regsvr32 /u *.dll----停止dll文件运行
drwtsn32-------系统医生
rononce -p ----15秒关机
dxdiag---------检查DirectX信息
regedt32-------注册表编辑器
Msconfig.exe---系统配置实用程序
rsop.msc-------组策略结果集
mem.e
2008/02/21 | 白话讲解3D图形学术语(续)
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(238) | 发表于 16:39

3D特性:

  Alpha Blending(α混合)简单地说这是一种让3D物件产生透明感的技术。屏幕上显示的3D物件,每个像素中有红、绿、蓝三组数值。若3D环境中允许像素能拥有一组α值,我们就称它拥有一个α通道。α值的内容,是记载像素的透明度。这样一来使得每一个物件都可以拥有不同的透明程度。比如说,玻璃会拥有很高的透明度,而一块木头可能就没什么透明度可言。α混合这个功能,就是处理两个物件在萤幕画面上叠加的时候,还会将α值列入考虑,使其呈现接近真实物件的效果。
  Fog Effect(雾化效果)雾化效果是3D的比较常见的特性,在游戏中见到的烟雾、爆炸火焰以及白云等效果都是雾化的结果。它的功能就是制造一块指定的区域笼罩在一股烟雾弥漫之中的效果,这样可以保证远景的真实性,而且也减小了3D图形的渲染工作量。Attenuation(衰减)在真实世界中,光线的强度会随距离的增大而递减。这是因为受到了空气中微粒的衍射影响,而在3D Studio MAX中,场景处于理想的“真空”中,理论上无这种现象出现。但这种现象与现实世界不符,因此为了达到模拟真实的效果,在灯光中加入该选项,就能人为的产生这种效果!Perspective Correction(透视角修正处理)它是采用数学运算的方式,以确保贴在物件上的部分影像图,会向透视的消失方向贴出正确的收敛。
  Anti-aliasing(抗锯齿处理)简单地说主要是应用调色技术将图形边缘的“锯齿”缓和,边缘更平滑。抗锯齿是相对来来说较复杂的技术,一直是高档加速卡的一个主要特征。目前的低档3D加速卡大多

2008/02/21 | 白话讲解3D图形学术语
类别(计算机与编程) | 评论(0) | 阅读(144) | 发表于 16:01

相信大家对3D的兴趣不比俺小吧?现在3D的东西铺天盖地的向我们袭来,大到国外的科幻大片,小到游戏中的CG动画,无不让人看了目眩。其中的3D术语也常常出现在相关的文章中,由于这些术语都是冷门单词,不是专业人员,根本看不懂,即使拿了辞典来翻,这种新词汇,在书中也很难翻到。因此,本人收集了一些这方面的资料,帮助大家阅读,其中也掺杂一些MAX的术语,也希望为您学习该软件有所帮助。由于本人水平有限,再加上时间匆忙,不可能完整的搜集到所有的术语,其中难免有所疏漏和错误,希望大家和我联系,本人会不断加以改正和扩充这篇稿子。

程序接口:

  3D API(3D应用程序接口)Application Programming Interface(API)应用程序接口,是许多程序的大集合。3D API能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅度地提高了3D程序的设计效率。几乎所有的3D加速芯片都有自己专用的3D API,目前普遍应用的3D API有DirectX、OpenGL、Glide、Heidi等。Direct 3D微软公司于1996年为PC开发的API,与Windows 95、Windows NT和Power Mac操作系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度,而且目前基本上是免费使用的。由于要考虑与各方面的兼容性,DirectX用起来比较麻烦、在执行效率上也未见得最优,在实际3DS MAX的运用中效果一般,还会发生显示错误,不过总比用软件加速快。

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